论文数
4
总引用数
37
H-Index
3
关于
暂无简介。
研究焦点
Computer science4 · 37 次引用
Robot3 · 34 次引用
Artificial intelligence3 · 34 次引用
Stereo camera2 · 31 次引用
Ping pong2 · 31 次引用
Computer vision2 · 31 次引用
Virtual reality2 · 31 次引用
Ping (video games)2 · 31 次引用
Human–computer interaction2 · 29 次引用
Computer graphics (images)1 · 26 次引用
Robotic arm1 · 26 次引用
Physics2 · 8 次引用
主要成就
3
H 指数
4
论文
37
总引用数
9
篇均引用
🏆 最高被引论文
Parallel Ping-Pong: Exploring Parallel Embodiment through Multiple Bodies by a Single User
26 次引用 · 2022
📈 最高产年份: 2022 (1 论文)
🤝 主要合作者: 17
🏛 所属机构: Sony Computer Science Laboratories, Meiji University, Okinawa Institute of Science and Technology Graduate University, Waseda University
代表论文
- 1
- 2
- 3
- 4
主要合作者
SKShunichi Kasahara3 篇合著论文MKMidori Kawaguchi2 篇合著论文MAMark Armstrong2 篇合著论文KMKouta Minamizawa2 篇合著论文AUAkira Uehara2 篇合著论文YNYukiya Nakanishi2 篇合著论文AVAdrien Verhulst2 篇合著论文MHMasayuki Honda1 篇合著论文KNK. Nishikawa1 篇合著论文KFKotaro Fukui1 篇合著论文KSKazuhisa Shibata1 篇合著论文ATAtsuo Takanishi1 篇合著论文JNJun Nishida1 篇合著论文ESEiji Shintaku1 篇合著论文NKNanako Kumasaki1 篇合著论文TFTom Froese1 篇合著论文SIShunsuke Ikeo1 篇合著论文
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