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GS-Agent:通过生成式仿真创建4D物理世界

Hongxin Zhang, Chunru Lin, Junyan Li, Zhou Xian, Tsun-Hsuan Wang, Chuang Gan

发表年份
2026
访问权限
开放获取

摘要

本文提出了GS-Agent,一个端到端的多智能体框架,通过集成物理引擎从自然语言描述中生成动态且物理真实的4D世界。该方法模仿人类创建4D世界的过程,将任务分解为实体管理和渲染配置,由多个专业智能体协作完成。

关键词

4D world generationmulti-agent frameworkphysics enginenatural languagegenerative simulation

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