论文数
2
总引用数
65
H-Index
2
关于
暂无简介。
研究焦点
Computer science2 · 65 次引用
Virtual reality2 · 65 次引用
Human–computer interaction2 · 65 次引用
Artificial intelligence2 · 65 次引用
Immersion (mathematics)2 · 65 次引用
Perspective-taking1 · 56 次引用
Psychology1 · 56 次引用
Prosocial behavior1 · 56 次引用
Closeness1 · 56 次引用
Empathy1 · 56 次引用
Mathematics1 · 56 次引用
Perspective (graphical)1 · 56 次引用
主要成就
2
H 指数
2
论文
65
总引用数
33
篇均引用
🏆 最高被引论文
Perspective-Taking of Non-Player Characters in Prosocial Virtual Reality Games: Effects on Closeness, Empathy, and Game Immersion
56 次引用 · 2020
📈 最高产年份: 2020 (1 论文)
🤝 主要合作者: 3
🏛 所属机构: Hong Kong Polytechnic University, City University of Hong Kong
代表论文
- 1
- 2
主要合作者
尚未生成